- 자폭유닛이 메인이 되는 사령관 - 짧은 병력 생산시간 덕분에 쉴 새없이 병력충원 가능 [힘구성1 : 20/10] - 자가라 체력 및 에너지 재생 : 에너지 재생이 주 옵션이며, 에너지 회복이 눈에 띄게 좋아진다 - 자가라 공격력 : 케리건과는 다르게 평타 강화옵션이 부실하여, 추천하지는 않음 - 취향껏 분배하자. 필자는 20/10 투자 [힘구성2 : 30/0] - 맹독충 공격력 : 맹독충의 공격력을 올려준다. 좋은 특성 - 회피 : 저글링의 공격 회피율을 올려준다. 확률이 낮아 비추천 [힘구성3 : 0/30] 1. 바퀴 공격력 및 체력 2. 심화 광란 - 총알받이 이상의 역할을 하기 힘든 바퀴보다는 광란을 추천 빌드오더 9추출장 -> 9산란못 -> 일벌레 추가(8->9) - 본진 옆에 확장이 있는 맵..
- 은폐 및 기절을 주력으로 하는 사령관 - 너프를 많이 먹긴 했으나, 특유의 장점 덕분에 돌연변이에서도 크게 활약 가능 [힘구성1 : 30/0] - 암흑 수정탑 범위 : 범위가 증가하여 아군에게 은폐버프를 주기 쉬워짐 - 블랙홀 지속 시간 : 좋은 특성이나, 일반 아주어려움은 8초면 적 압살 가능 - 돌연변이에서는 블랙홀 특성도 유용하게 쓰이나, 일반 게임은 암흑 수정탑의 은폐버프가 더 유용 [힘구성2 : 0/30] - 그림자 파수대 지속 시간 : 비추천 - 시간 정지 유닛 속도 향상 : 유닛 속도 및 일꾼 채취속도가 향상된다. 강력추천 [힘구성3 : 22/8] 1. 시간 증폭 효율 2. 아둔의 창 초기 및 최대 에너지 - 취향에 맞춰 분배하며, 아둔의 창에 8포인트 이상 투자하면 첫 수정탑을 암흑 수..
- 서포팅 특화 사령관이나, 꾸준한 버프 덕분에 지금은 병력운용도 가능 - 주 병력의 비용이 비싼 단점 존재 [힘구성1 : 30/0] 1. 재구축 광선 치료 속도 2. 시간의 파도 에너지 재생 - 궤도 폭격을 손가락 아플정도로 써야 할 경우가 아니면 재구축 광선 강력 추천 [힘구성2 : 30/0] - 재구축 광선 치료 속도 : 재구축 광선 효율 증가 - 시간의 파도 에너지 재생 : 정말 특수한 상황을 제외하고는 비추천 (특수한 상황 예 : 공허 균열이 포함된 돌연변이에서 균열 저격용으로 카락스 사용시) [힘구성3 : 0/30] - 시간 증폭 효율 : 나쁘지는 않으나, 카락스 자체에 15% 추가 생산속도 감소가 있어 없어도 무방 - 아둔의 창 초기 및 최대 에너지 : 에너지 쓸일이 많은 카락스에게 매우 좋..
소드 아트 온라인 메모리 디프래그 전장의 모인 검성 스카우트가 시작됩니다.이번 랭킹전에서 유리한 캐릭터를 오늘부터 스카우트 하실수있습니다. 저는 다이아가 부족한 관계로 확률업 스카우트를 노려봐야겠습니다~ 소드 아트 온라인 메모리 디프래그 전장의 모인 검성 스카우트 개최! #메모리 디프래그, #소드 아트 온라인, #소드 아트 온라인 스카우트, #소드 아트 온라인 메모리 디프래그, #소드 아트 온라인 메모리 디프래그 스카우트, #전장의 모인 검성 스카우트, #전장의 모인 검성, #메모리 디프래그 스카우트
소드 아트 온라인 메모리 디프래그 랭킹전이 시작됩니다. 이번에는 암속, 수속, 신성, 풍속성 캐릭터가 유리한것 같습니다. 그리고 랭킹 상위에 입상하게되면 5성 암속 쌍검 무기도 획득할수있는 기회가 주어지니 랭킹 상위 입상을 위해 노력해야겠습니다~ 소드 아트 온라인 메모리 디프래그 랭킹 이벤트 개최! #소드 아트 온라인, #소드 아트 온라인 랭전, #소드 아트 온라인 랭킹전, #소드 아트 온라인 메모리 디프래그, #소드 아트 온라인 메모리 디프래그 랭전, #소드 아트 온라인 메모리 디프래그 랭킹전, #메모리 디프래그
- 후반부 스노우볼링 하나는 최강인 사령관 - 상단 패널이 약하므로, 위기상황에서는 별 활약을 못한다는 단점 존재 [힘구성1 : 30/0] 1. 독성 둥지 공격력 2. 치유 회복 지속 시간 - 아바투르의 유닛들 특성상 회복력이 부족할 일이 거의 없어, 독성 둥지 공격력을 추천 [힘구성2 : 0/30] 1. 공생체 능력 향상 2. 생체 물질 확률 2배 - 최종 진화물을 이용한 스피드런이 아닌 이상, 생체 물질 확률을 추천 [힘구성3 : 5/25] 1. 독성 둥지 최대 충전 및 재사용 대기시간 2. 구조물 변이 및 진화 속도 - 구조물 변이 및 진화 속도가 좋으나, 독성 둥지 재사용 대기시간에도 1~5포인트 투자하는 것을 추천 (일반적인 상황에서는 5/25 사용 중) 빌드오더 14대군주 -> 18 바퀴소굴 ..
- 강력한 화력으로 적을 압살하는 사령관 - 유닛의 종류가 적다는 단점 존재 [힘구성1 : 0/30] - 알라라크 공격력 : 파괴파동이 주력인 사령관이라 투자하지 않아도 무방 - 전투 유닛 공격 속도 : 무난하게 좋은 특성 - 평소에는 공격속도에 투자하고, 승천자 위주로 플레이 할 예정이면 알라라크 공격력에 투자 [힘구성2 : 자유] 1. 날 강화하라 지속 시간 : 알라라크 솔로플레이시 주력 투자 2. 죽음의 함대 재사용 대기시간 : 알라라크 솔로플레이외 주력 투자 - 죽음의 함대가 효율이 더 좋지만, '날 강화하라'도 소수 투자하면 좋은 효율을 보여줌 (일반적인 상황에서는 5/25 사용 중) [힘구성3 : 22/8] 1. 구조물 과충전 보호막 및 공격 속도 2. 시간 증폭 효율 - 구조물 과충전을 더 ..
- 정예유닛을 활용하는 사령관 - 상단 패널은 쿨다운이 짧은 대신 광물 소모 - 병력을 한기도 잃지 않겠다는 마음가짐 필요 [힘구성1 : 0/30] - 핵/홀로그램 분신 재사용 대기시간 : 효율이 너무 낮다 - 그리핀 공습 비용 : 30초마다 범위로 500데미지를 주는 기술이다. 30% 할인은 매우 크다 [힘구성2 : 30/0] 1. 노바 주 능력 향상 2. 전투 유닛 공격 속도 - 둘다 나쁘지 않은 힘구성이나, 초반을 안정적으로 쨀 수 있게 해주는 노바 주 능력을 추천 [힘구성3 : 20/10] 1. 노바 에너지 재생 2. 유닛 체력 재생 - 한 곳에 올인하는 것은 비효율 적이며, 본인 취향에 맞춰 적절하게 분배 (일반적인 상황에서는 20/10 사용 중) 빌드오더 14정제소 -> 15병영 -> 16정제..
- 감염된 보병과 감염된 기계유닛을 사용 - 자가라를 뛰어넘는 물량전이 가능하며, 그에따른 렉 발생이 심한 편 [힘구성1 : 30/0] - 폭발성 감염체 생성 확률 : 버그 픽스 후 성능이 떨어졌지만, 여전히 좋은 특성 - 구조물 감염 재사용 대기시간 : 감소폭이 크지 않아 나쁜 특성 [힘구성2 : 0/30] - 알렉산더 재사용 대기시간 : 강력한 소환물인 알렉산더를 더 자주 소환 가능 - 아포칼리스크 재사용 대기시간 : 무난한 소환물인 아포칼리스크 대기시간 감소 - 아포칼리스크가 포인트당 감소 폭이 더 커서 30포인트 투자 [힘구성3 : 자유] - 감염된 보병 지속 시간 : 시한부 유닛의 생존 시간이 상승. 특히 벙커를 쓸 때 필수 - 기계 공격 속도 : 기계유닛의 공격속도 증가. 무리 여왕은 적용되지..
- 약한 일반 유닛 및 강력한 소수 용사 유닛으로 싸우는 사령관 - 건물의 가격이 싸며, 테크트리를 무시하고 건설 가능하다는 장점이 있음 [힘구성1 : 0/30] - 피닉스 전투복 공격 속도 : 최대 60%나 올려주며, 특히 용기병 피닉스 운용시 좋은 효율을 보여줌 - 피닉스 전투복 오프라인 에너지 재생률 : 에너지 재생률이 분당 125->153으로 증가 - 오프라인 전투복은 2개라 에너지 재생효율이 2배인 장점이 있어 에너지 재생을 더 추천 (EX : 피닉스 법무관 폼일시, 용기병 및 중재자는 오프라인 상태이며, 체력/보호막/에너지가 재생) [힘구성2 : 자유] - 용사 인공지능 공격 속도 : 탈다린같이 공격속도가 중요한 용사일 경우, 효율이 특히 좋은 편 - 용사 인고지능 체력 및 보호막 : 최대 6..
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