[힘구성 1] 1. 업그레이드 지원 비용 2. 개리 능력 재사용 대기시간 - 버그인지 업그레이드 비용 감소가 공/방업에만 적용되어, 개리 능력을 추천 [힘구성 2] 1. 이곤지역 보너스 2. 최대 이곤에너지 보유량 - 초반 자원 부스팅 지원 및 아군에게 도움이 되는 이곤지역 보너스를 추천 [힘구성 3] 1. 이곤위성 배치 재사용 대기시간 2. 구조물 변형 속도 - 군락을 빨리 올리는 스텟먼 특성상 이곤위성 쿨타임은 충분하며. 구조물 변형속도를 추천 [빌드오더] - 14대군주 -> 14추출장 -> 17산란못 -> 번식지 업그레이드 - 확장기지 바위는 메카 저글링 6마리로 파괴 [첫공세 방어] - 영웅 개리로 방어 - 4분이 될 때까지 메카 저글링이나 일벌레로 적 유인하면서 버티기 출처:고급 독수리의 눈님 ..
[힘구성 1] 1. 제라툴 공격 속도 : 초반용 특성 2. 전투 유닛 공격 속도 : 중후반용 특성 - 취향에 맞춰 한 곳에 30포인트 올인 (일반적인 상황에서는 30/0 사용 중) [힘구성 2] 1. 유물 조각 생성 속도 : 초반용 특성 2. 지원 소환 재사용 대기시간 감소 : 중후반용 특성 - 취향에 맞춰 한 곳에 30포인트 올인 (일반적인 상황에서는 30/0 사용 중) [힘구성 3] 1. 전설 군단 비용 2. 화신 재사용 대기시간 - 초중후반 빠짐없이 쓰는 전설 군단의 비용감소를 추천 [빌드오더] - 17전설군단 소환 -> 18연결체 -> 19관문 - 350원이 모이자마자 전설군단을 소환하여 확장기지에 있는 적 병력이나 바위 파괴 [첫공세 방어] - 전설 군단을 소환하여 방어 - 4분 이후에는 영웅 ..
협동전 임무 주간 돌연변이 128주차 → 129주차 → 130주차 으스스한 적응 (Breath of Destruction) (광부 대피) → 두려운 밤 (Fright night) (코랄의 균열) → 미정 1. 개요 129주차: 두려운 밤(Fright night) 임무 코랄의 균열 설명 아우구스트그라드의 어둡고 음울한 밤입니다. 자치령 주민들이 문을 두드리며 사탕을 조릅니다. 사탕을 대접하지 않으면 그들의 위험한 장난에 희생될 것입니다. 어둠의 공포 카메라로 보고 있지 않을 때 모든 유닛의 시야가 극도로 제한됩니다. 즐거운 할로윈 민간인들이 사탕 단지를 받으러 기지의 사탕 단지를 찾아옵니다. 사탕은 광물로 구매합니다. 단지 안에 사탕이 없으면 민간인들은 무작위 적 유닛으로 변합니다. 스타크래프트 2: 공허..
협동전 임무 주간 돌연변이 127주차→ 128주차→ 129주차불운의 수레바퀴(Wheel of Misfortune) (죽음의 요람)→ 으스스한 적응 (Chilling Adaptation) (광부 대피)→ 미정 1. 개요128주차: 으스스한 적응 (Chilling Adaptation)임무 광부 대피 눈보라폭풍우가 지도를 가로지르며 그 경로에 있는 플레이어 유닛에게 피해를 주고 얼립니다.변성적 유닛들이 피해를 줄 때마다 일정 확률로 더욱 강력한 유닛으로 변합니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의128주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원2.1. 눈보라 눈보라 폭풍우가 지도를 가로지르며 그 경로에 있는 플레이어 유닛에 피해를 주고 얼립니다. 차가운 공허에서 원베이스 플레이를 강요하는 악명..
- 노바의 정예 유닛에 이은 정예 영웅을 활용하는 사령관 - 한정된 자원을 잘 활용하여 영웅 고용 및 장비 구매하는 센스 필요 [힘구성 1] - 공격 속도 : 타이커스의 공격속도를 올려주는 무난한 힘구성 - 분쇄 수류탄 : 쿨다운이 긴 편이라, 마스터 힘을 투자해도 효율이 적은 편 - 분쇄 수류탄도 나쁘지 않지만, 공격 속도가 좀 더 범용성이 높아 30포인트 추천 [힘구성 2] - 무법자 연구 : 공학연구소 업그레이드를 강화하는 무난한 힘구성 - 무법자 쿨다운 : 소모비용 때문에 무법자를 빨리 뽑아도 이득 보는 경우가 적어 비추천 - 무법자 연구를 강력추천 [힘구성 3] - 의료선 쿨다운 : 기동성 확보 및 의료선을 순수 체력 회복용으로도 활용 가능 - 오딘 쿨다운 : 선딜이 10분인데다가, 쿨다운 감소..
협동전 임무 주간 돌연변이 126주차→ 127주차→ 128주차전투 단련(Battle Hardened) (승천의 사슬)→ 불운의 수레바퀴 (Wheel of Misfortune) (죽음의 요람)→ 미정 1. 개요 127주차: 불운의 수레바퀴(Wheel of Misfortune)임무승천의 사슬 혼돈의 도가니 돌연변이원이 무작위로 선택되고 임무가 진행되는 동안 주기적으로 순환합니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 127주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원2.1. 혼돈의 도가니 혼돈의 도가니 돌연변이원이 무작위로 선택되고 임무가 진행되는 동안 주기적으로 순환합니다. 기존까지 진행된 돌연변이에서 공개된 모든 돌연변이원 패턴 중 무작위로 3개의 패턴을 갖고 시작하며, 시간이 지남에 따라 셋..
협동전 임무 주간 돌연변이 125주차 → 126주차 → 127주차 끝없는 전염 (Endless Infection) (공허의 출격 ) → 전투 단련 (Battle Haredened) (승천의 사슬) → 미정 1. 개요 126주차: 전투 단련 (Battle Haredened) 임무 승천의 사슬 미사일 폭격 끝없이 플레이어의 구조물에 폭격을 가하는 미사일을 임무 내내 격추해야 합니다. 감화 적 영웅 유닛이 좁은 범위 내 모든 적의 공격 속도와 방어력을 증가시킵니다. 굳건한 의지 영웅이 아닌 적군 유닛이 근처에 있으면 적 영웅 유닛이 받는 모든 피해를 최대 10으로 감소시킵니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 126주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원 2.1. 미사일 폭격 미사일 폭격..
협동전 임무 주간 돌연변이 124주차 → 125주차 → 126주차 평온한 안식 (Rest In Peace) (공허 분쇄) → 끝없는 전염 (Endless Infection) (공허의 출격) → 미정 1. 개요 125주차: 끝없는 전염 (Endless Infection) 임무 공허의 출격 흑사병 일부 적 유닛은 대상에게 지속 피해를 주고 주위의 다른 유닛에게 번지는 역병을 지닙니다. 해당 적 유닛을 처치하면 아군 유닛에게 역병이 번집니다. 감염자의 행진 적 유닛이 죽으면 그 유닛의 체력에 따라 정해진 수의 감염된 테란이 생성됩니다. 에일리언 부화 모든 적 유닛이 죽을 때 시체에서 공생충이 생성됩니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 125주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원 2.1..
협동전 임무 주간 돌연변이 123주차 → 124주차 → 125주차 불안전한 환경 (Unstable Environment) (아몬의 낫) → 평온한 안식 (Rest In Peace) (공허 분쇄) → 미정 1. 개요 124주차: 평온한 안식(Rest In Peace) 임무 공허 분쇄 번식자 형체가 없는 생명체들이 기지로 몰려들어, 접촉하는 모든 유닛과 구조물을 자신의 복제물로 변형시킵니다. 침묵의 순간 적 영웅 유닛이 죽으면 주위 모든 플레이어 유닛이 영향을 받아, 공격하거나 능력을 사용할 수 없게 됩니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 124주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원 2.1. 번식자 번식자 형체가 없는 생명체들이 기지로 몰려들어, 접촉하는 모든 유닛과 구조물을 자신의..
협동전 임무 주간 돌연변이 122주차→ 123주차 → 124주차빠른 학살자 (Quick killers) (과거의 사원)→ 불안전한 환경 (Unstable Environment) (아몬의 낫)→ 미정 1. 개요123주차: 불안전한 환경 (Unstable Environment)임무 아몬의 낫 회오리바람회오리바람이 지도 곳곳을 돌아다니며 경로에 있는 플레이어 유닛을 밀쳐내고 피해를 줍니다.용암 폭발 용암이 지상의 무작위 위치에서 주기적으로 분출되어 플레이어의 지상 및 공중 유닛에게 피해를 줍니다. 시간 왜곡 적의 시간 왜곡이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 123주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원2.1. 회오리바람 회오리바람 회오리바람이 지도 곳곳..
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