협동전 임무 주간 돌연변이 121주차 → 122주차 → 123주차 집 밖은 위험해 (Get Out More) (죽음의 밤) → 빠른 학살자 (Quick Killers) (과거의 사원) → 미정 1. 개요 122주차: 빠른 학살자 (Quick Killers) 임무 과거의 사원 처치 로봇 특정 수의 유닛을 처치할 때까지 무적 상태인 로봇들이 몰려와 플레이어를 공격합니다. 속도광 적 유닛의 이동 속도가 평소의 두 배가 됩니다. 감화 적 영웅 유닛이 좁은 범위 내 모든 적의 공격 속도와 방어력을 증가시킵니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 122주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원 2.1. 처치 로봇 처치 로봇 특정 수의 유닛을 처치할 때까지 무적 상태인 로봇들이 몰려와 플레이어를 공..
협동전 임무 주간 돌연변이 120주차→ 121주차 → 122주차야간 주행 (Night Drive) (죽음의 요람)→ 집 밖은 위험해 (Get Out More) (죽음의 밤)→ 미정 1. 개요121주차: 집 밖은 위험해 (Get Out More)임무 죽음의 밤 강제 수용권 적이 플레이어의 구조물을 파괴한 후 자신의 것으로 만듭니다.광물 보호막 플레이어의 기지에 있는 광물 덩어리들이 주기적으로 보호막으로 둘러싸입니다. 보호막을 파괴해야 광물을 계속 채취할 수 있습니다. 자폭 적 유닛이 죽으면 폭발하여 주위의 플레이어 유닛들에게 피해를 줍니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 121주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원2.1. 강제 수용권 강제 수용권 적이 플레이어의 구조물을 파괴한 후..
협동전 임무 주간 돌연변이 119주차→ 120주차→ 121주차자정의 지배자(Masters of Midnight) (핵심 부품)→ 야간 주행 (Night Drive) (죽음의 요람)→ 미정 1. 개요120주차: 야간 주행(Night Drive)임무 죽음의 요람 어둠의 공포카메라로 보고 있지 않을 때 모든 유닛의 시야가 극도로 제한됩니다.죽이는 자기자기 지뢰가 임무 시작과 함께 지도 곳곳에 배치됩니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의120주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원2.1. 어둠의 공포 어둠의 공포 카메라로 보고 있지 않을 때 모든 유닛의 시야가 극도로 제한됩니다. 주변은 하나도 안 보이고, 구조물의 시야는 미약해지고, 아군 소유의 유닛은 시야 자체가 없어진다. 사실상 자기 ..
협동전 임무 주간 돌연변이 118주차(5일간) → 119주차 → 120주차 금지된 공격 (Bannable Offense) (잘못된 전쟁) → 자정의 지배자 (Masters of Midnight) (핵심 부품) → 미정 1. 개요 119주차: 자정의 지배자 (Masters of Midnight) 임무 핵심 부품 생명력 착취 적 유닛과 구조물이 피해를 줄 때마다 생명력 또는 보호막을 흡수합니다. 근시안 플레이어의 유닛과 구조물의 시야가 감소합니다. 공포 플레이어 유닛이 피해를 받으면 가끔 공격을 멈추고 공포에 질려 도망다닙니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 120주차 돌연변이 임무. 2. 돌연변이원 2.1. 생명력 착취 생명력 착취 적 유닛과 구조물이 피해를 줄 때마다 생명력 또..
협동전 임무 주간 돌연변이 48주차, 117주차→ 49주차, 118주차 → 50주차, 119주차보이지 않는 적(Out of Sight) (광부 대피)→ 불운의 수레바퀴 (Wheel of Misfortune) (망각행 고속열차)→ 동상(Frostbite)(죽움의 밤) 1. 개요 49주차, 118주차: 불운의 수레바퀴(Wheel of Misfortune)임무망각행 고속열차설명공허 그 자체가 현실로 스며들며 시공간의 틈을 왜곡시킵니다. 전장의 환경이 무작위로 변하고 그 상태를 오래 유지하지 못합니다. 사령관님, 모든 것이 계속해서 원점으로 돌아가니 그 어떤 상황도 대비해야 합니다. 혼돈의 도가니 돌연변이원이 무작위로 선택되고 임무가 진행되는 동안 주기적으로 순환합니다. 스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모..
협동전 임무 주간 돌연변이 47주차, 116주차→ 48주차, 117주차 → 49주차, 118주차빠른 자와 죽은 자(The Quick and the Dead) (죽음의 밤)→ 보이지 않는 적 (Out Of Sight) (광부 대피)→ 불운의 수레바퀴(Wheel of Misfortune)(망각행 고속열차) 1. 개요48주차, 117주차: 보이지 않는 적(Out of Sight)임무광부 대피설명가장 두려운 적은 보이지 않는 적입니다. 보이지 않는 감염된 무리가 어둠 속에 도사리며 대피선에 거침없이 접근합니다. 아몬의 병력들 또한 은폐하며, 아몬은 심지어 보이지 않는 정화 광선으로 공격을 펼치기까지 합니다. 항상 탐지기를 잊지 말고 병력을 보호하십시오. 아무도 모르게모든 적 유닛이 영구 은폐 상태 입니다.정화 ..
협동전 임무 주간 돌연변이 46주차, 115주차 → 47주차, 116주차 → 48주차 비명의 벌판 (Field of Screams) (안갯속 표류기) → 빠른 자와 죽은 자 (The Quick and the Dead) (죽음의 밤) → 보이지 않는 적 (Out Of Sight) (광부 대피) 1. 개요 47주차, 116주차: 빠른 자와 죽은 자(The Quick and the Dead) 임무 죽음의 밤 설명 아몬의 세력이 유달리 위력적인 감염 변종을 무기화했습니다. 감염은 무시무시한 속도로 퍼져 나가며 질병을 확산시키고 있습니다. 그들의 피 속에 담긴 환각제는 가장 충직한 전사조차 히스테리 증상을 보이게 만듭니다. 두려움을 극복하고 감염을 퇴치해야 합니다. 속도광 적 유닛의 이동 속도가 평소의 두 배가 ..
협동전 임무 주간 돌연변이 45주차, 114주차→ 46주차, 115주차 → 47주차, 116주차자린 고비 (No Money, More Problems) (버밀리언의 특종)→ 비명의 벌판 (Field of Screams) (안갯속 표류기)→ 빠른 자와 죽은 자(The Quick and the Dead)(죽음의 밤) 1. 개요46주차, 115주차: 비명의 벌판 (Field of Screams)임무안갯속 표류기설명벨시르가 지뢰로 뒤덮였습니다. 당신과 당신의 동료만이 지뢰를 모두 제거 할 수 있습니다. 힘을 합쳐 스텟먼의 로봇들이 이동할 수 있게 길을 터 주어야 합니다. 동맹과 소통하고, 협력하며, 정복하십시오. 극성각각의 적 유닛이 플레이어 또는 플레이어의 동맹의 유닛 중 한 쪽에게 면역이 됩니다.지뢰청소부 ..
협동전 임무 주간 돌연변이 44주차, 113주차 → 45주차, 114주차 → 46주차, 115주차 악당연맹 (Injustice League) (코랄의 균열) → 자린고비 (No Money, More Problems) (버밀리언의 특종) → 비명의 벌판 (Field of Screams) (안갯속 표류기) 1. 개요 45주차, 114주차: 자린고비 (No Money, More Problems) 임무 버밀리언의 특종 설명 아몬의 행성 개조 작업이 버리디아 프라임의 자원을 고갈시키고 있습니다. 대재앙적인 환경을 무릅쓰고 자원을 확보하며 병력을 꾸려야 합니다. 신중을 기하십시오. 하지만 지체해서는 안 됩니다. 1분 1초가 지날 때마다 행성의 파괴가 임박해집니다. 허리띠 졸라 매고 플레이어의 일꾼이 자원을 더디게 ..
협동전 임무 주간 돌연변이 43주차, 112주차→ 44주차, 113주차 → 45주차, 114주차죽음의 위협 (Grave Danger) (과거의 사원)→ 악당 연맹 (Injustice League) (코랄의 균열)→ 자린고비(No Money, More Problems)(버밀리언의 특종) 1. 개요44주차: 악당 연맹(Injustice League)임무코랄의 균열설명기쁜 마음으로 Saito님이 제작한 첫 번째 돌연변이 제작 대회 우승작을 소개합니다. 이 주간 도전에서는 코프룰루 구역의 위대한 영웅들을 복제한 사악한 무리가 아몬의 세력을 고무하며 아우구스트그라드를 함락시키려 합니다. 그들에게 굴복하지 말고 도시를 구하는 데 총력을 다해야 합니다. 폭풍의 영웅들각각의 공세를 무시무시한 위력을 지닌 영웅이 이끕니..
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