[힘구성 1] 1. 업그레이드 지원 비용 2. 개리 능력 재사용 대기시간 - 버그인지 업그레이드 비용 감소가 공/방업에만 적용되어, 개리 능력을 추천 [힘구성 2] 1. 이곤지역 보너스 2. 최대 이곤에너지 보유량 - 초반 자원 부스팅 지원 및 아군에게 도움이 되는 이곤지역 보너스를 추천 [힘구성 3] 1. 이곤위성 배치 재사용 대기시간 2. 구조물 변형 속도 - 군락을 빨리 올리는 스텟먼 특성상 이곤위성 쿨타임은 충분하며. 구조물 변형속도를 추천 [빌드오더] - 14대군주 -> 14추출장 -> 17산란못 -> 번식지 업그레이드 - 확장기지 바위는 메카 저글링 6마리로 파괴 [첫공세 방어] - 영웅 개리로 방어 - 4분이 될 때까지 메카 저글링이나 일벌레로 적 유인하면서 버티기 출처:고급 독수리의 눈님 ..
[힘구성 1] 1. 제라툴 공격 속도 : 초반용 특성 2. 전투 유닛 공격 속도 : 중후반용 특성 - 취향에 맞춰 한 곳에 30포인트 올인 (일반적인 상황에서는 30/0 사용 중) [힘구성 2] 1. 유물 조각 생성 속도 : 초반용 특성 2. 지원 소환 재사용 대기시간 감소 : 중후반용 특성 - 취향에 맞춰 한 곳에 30포인트 올인 (일반적인 상황에서는 30/0 사용 중) [힘구성 3] 1. 전설 군단 비용 2. 화신 재사용 대기시간 - 초중후반 빠짐없이 쓰는 전설 군단의 비용감소를 추천 [빌드오더] - 17전설군단 소환 -> 18연결체 -> 19관문 - 350원이 모이자마자 전설군단을 소환하여 확장기지에 있는 적 병력이나 바위 파괴 [첫공세 방어] - 전설 군단을 소환하여 방어 - 4분 이후에는 영웅 ..
- 노바의 정예 유닛에 이은 정예 영웅을 활용하는 사령관 - 한정된 자원을 잘 활용하여 영웅 고용 및 장비 구매하는 센스 필요 [힘구성 1] - 공격 속도 : 타이커스의 공격속도를 올려주는 무난한 힘구성 - 분쇄 수류탄 : 쿨다운이 긴 편이라, 마스터 힘을 투자해도 효율이 적은 편 - 분쇄 수류탄도 나쁘지 않지만, 공격 속도가 좀 더 범용성이 높아 30포인트 추천 [힘구성 2] - 무법자 연구 : 공학연구소 업그레이드를 강화하는 무난한 힘구성 - 무법자 쿨다운 : 소모비용 때문에 무법자를 빨리 뽑아도 이득 보는 경우가 적어 비추천 - 무법자 연구를 강력추천 [힘구성 3] - 의료선 쿨다운 : 기동성 확보 및 의료선을 순수 체력 회복용으로도 활용 가능 - 오딘 쿨다운 : 선딜이 10분인데다가, 쿨다운 감소..
- 병영, 군수공장, 우주공항 유닛을 균형있게 사용 가능 - 궤도사령부 건설 및 병력 째는 타이밍을 파악하는 것이 중요 [힘구성1 : 10/20] - 연구 자원 비용 : 메카닉 운영시 가스 소모량이 많으므로, 30포인트 투자하면 운영에 도움이 됨 - 낙하기 유닛 속도 향상 : 모든 유닛에 적용되며, 순간적인 화력이 크게 증가 - 병력을 소모하며 싸우는 방식이면 낙하기에 투자하고, 꼼꼼히 모아서 싸우는 방식이면 비용 감소 투자 (필자는 10/20 투자) [힘구성2 : 0/30] 1. 히페리온 재사용 대기시간 2. 밴시 공습 재사용 대기시간 - 초반 공세를 유연하게 대처 가능한 밴시 공습을 더 추천 [힘구성3 : 0/30] 1. 의무관이 추가 대상 치료 : 바이오닉 운영할 때 주력 투자 2. 기계 공격 속도..
- 영웅유닛 케리건 사용 - 지상/공중 유닛을 균형있게 사용 가능 - 적 지상군은 압살이 가능하나, 공중위주의 조합에게는 약하다는 단점 존재 [힘구성1 : 0/30] - 케리건 에너지 재생 : 15레벨 특성으로 충분 - 케리건 공격력 : 범용성이 뛰어나며, 특히 공중유닛 상대할 때 효율적 [힘구성2 : 0/30] 1. 전투 유닛 베스핀 가스 비용 : 가시지옥, 울트라, 무리군주 같은 유닛을 운영할 때 주력 투자 2. 강화된 구속의 파동 : 케리건 솔로플레이를 하거나, 가스가 부족하지 않을 시 주력 투자 - 구속의 파동으로 제거하고 싶은 유닛(ex : 살모사)의 체력수치 까지 투자한 후, 나머지는 가스 비용 투자 (일반적인 상황에서는 0/30 사용 중) [힘구성3 : 30/0] 1. 효율적 진화 2. 주 ..
- 관문 / 로봇공학 / 우주관문 유닛을 균형있게 사용 가능 - 기동력은 떨어지나, 우직한 화력으로 적 제거 [힘구성1 : 20/10] - 보호막 과충전 지속시간 및 피해 흡수 : 패치로 성능이 좋아져 주력으로 투자하는 것을 추천 - 수호 보호막이 체력 및 보호막 회복 : 패치로 성능이 반토막이 나 주력 투자는 비추천 - 필자는 수호 보호막으로 체력이 20%까지 채워지게 투자하고, 나머지는 보호막 과충전에 투자 [힘구성2 : 20/10] 1. 에너지 재생 증가 및 재사용 대기시간 감소 : 파괴자, 고위기사 같은 유닛 주력 운용시 투자 2. 소환된 유닛 속도 향상 : 광전사, 용기병 같은 유닛 주력 운용시 투자 - 본인이 주력으로 운용할 유닛 컨셉에 맞춰 포인트 분배 (일반적인 상황에서는 20/10 사용 ..
- 군수공장 유닛을 주력으로 사용 - 모으기는 힘드나, 제대로 모으면 묵직한 한방을 보여줌 - 초중반을 유연하게 넘기는 것이 중요 [힘구성1 : 20/10] 1. 집중 광선 폭 및 공격력 : 기본 폭은 3칸에 400 데미지를 주며, 10포인트마다 폭 1칸 및 데미지 80 증가 2. 전투 투하 지속 시간 및 체력 : 공격력 및 공격속도는 증가시켜주지 않음 - 집중 광선으로 한방에 정리하고 싶은 유닛에 맞춰 포인트를 투자하고, 나머지는 전투 투하 투자 (일반적인 상황에서는 20/10 사용 중) [힘구성2 : 0/30] 1. 불멸 프로토콜 비용 및 생산 시간 2. 구조물 체력 - 공성전차나 토르가 자주 터지는 상황이면 불멸 프로토콜, 보통의 상황에서는 구조물 체력에 올인 [힘구성3 : 20/10] 1. 베스핀..
- 자폭유닛이 메인이 되는 사령관 - 짧은 병력 생산시간 덕분에 쉴 새없이 병력충원 가능 [힘구성1 : 20/10] - 자가라 체력 및 에너지 재생 : 에너지 재생이 주 옵션이며, 에너지 회복이 눈에 띄게 좋아진다 - 자가라 공격력 : 케리건과는 다르게 평타 강화옵션이 부실하여, 추천하지는 않음 - 취향껏 분배하자. 필자는 20/10 투자 [힘구성2 : 30/0] - 맹독충 공격력 : 맹독충의 공격력을 올려준다. 좋은 특성 - 회피 : 저글링의 공격 회피율을 올려준다. 확률이 낮아 비추천 [힘구성3 : 0/30] 1. 바퀴 공격력 및 체력 2. 심화 광란 - 총알받이 이상의 역할을 하기 힘든 바퀴보다는 광란을 추천 빌드오더 9추출장 -> 9산란못 -> 일벌레 추가(8->9) - 본진 옆에 확장이 있는 맵..
- 은폐 및 기절을 주력으로 하는 사령관 - 너프를 많이 먹긴 했으나, 특유의 장점 덕분에 돌연변이에서도 크게 활약 가능 [힘구성1 : 30/0] - 암흑 수정탑 범위 : 범위가 증가하여 아군에게 은폐버프를 주기 쉬워짐 - 블랙홀 지속 시간 : 좋은 특성이나, 일반 아주어려움은 8초면 적 압살 가능 - 돌연변이에서는 블랙홀 특성도 유용하게 쓰이나, 일반 게임은 암흑 수정탑의 은폐버프가 더 유용 [힘구성2 : 0/30] - 그림자 파수대 지속 시간 : 비추천 - 시간 정지 유닛 속도 향상 : 유닛 속도 및 일꾼 채취속도가 향상된다. 강력추천 [힘구성3 : 22/8] 1. 시간 증폭 효율 2. 아둔의 창 초기 및 최대 에너지 - 취향에 맞춰 분배하며, 아둔의 창에 8포인트 이상 투자하면 첫 수정탑을 암흑 수..
- 서포팅 특화 사령관이나, 꾸준한 버프 덕분에 지금은 병력운용도 가능 - 주 병력의 비용이 비싼 단점 존재 [힘구성1 : 30/0] 1. 재구축 광선 치료 속도 2. 시간의 파도 에너지 재생 - 궤도 폭격을 손가락 아플정도로 써야 할 경우가 아니면 재구축 광선 강력 추천 [힘구성2 : 30/0] - 재구축 광선 치료 속도 : 재구축 광선 효율 증가 - 시간의 파도 에너지 재생 : 정말 특수한 상황을 제외하고는 비추천 (특수한 상황 예 : 공허 균열이 포함된 돌연변이에서 균열 저격용으로 카락스 사용시) [힘구성3 : 0/30] - 시간 증폭 효율 : 나쁘지는 않으나, 카락스 자체에 15% 추가 생산속도 감소가 있어 없어도 무방 - 아둔의 창 초기 및 최대 에너지 : 에너지 쓸일이 많은 카락스에게 매우 좋..
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