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- 병영, 군수공장, 우주공항 유닛을 균형있게 사용 가능
- 궤도사령부 건설 및 병력 째는 타이밍을 파악하는 것이 중요
[힘구성1 : 10/20]
- 연구 자원 비용 : 메카닉 운영시 가스 소모량이 많으므로, 30포인트 투자하면 운영에 도움이 됨
- 낙하기 유닛 속도 향상 : 모든 유닛에 적용되며, 순간적인 화력이 크게 증가
- 병력을 소모하며 싸우는 방식이면 낙하기에 투자하고, 꼼꼼히 모아서 싸우는 방식이면 비용 감소 투자
(필자는 10/20 투자)
[힘구성2 : 0/30]
1. 히페리온 재사용 대기시간
2. 밴시 공습 재사용 대기시간
- 초반 공세를 유연하게 대처 가능한 밴시 공습을 더 추천
[힘구성3 : 0/30]
1. 의무관이 추가 대상 치료 : 바이오닉 운영할 때 주력 투자
2. 기계 공격 속도 : 메카닉 운영할 때 주력 투자
- 바카닉 같이 애매한 경우, 본인이 판단하여 한 곳에 30포인트 모두 투자
(일반적인 상황에서는 0/30 사용 중)
빌드오더1 (본진 옆에 확장이 있는 맵)
14병영 -> 15보급고 -> 해병(16->17) -> 17궤도사령부 -> 해병(17->18) -> 18정제소
- 병영의 랠리를 확장기지 큰바위로 지정(해병이 생산되자마자 바위 공격)
- 해병 2기로 자극제를 쓰며 바위 파괴
빌드오더2 (본진 옆에 확장이 없는 맵 & 빠른 방어가 필요한 맵)
14병영 -> 15보급고 -> 16궤도사령부 -> 16정제소
- 초반 방어가 필요할 경우 추가로 벙커 및 해병 생산
2분 첫 공세(코랄의 균열)
1벙커 + 4해병 + 1~2 건설로봇 - 下
- 건설로봇 1~2기로 수리 및 해병으로 자극제 쓰면서 방어
- 저글링같은 몇몇 공세는 방어가 힘든 편
- 팀원에게 부탁하거나, 같이 협력해서 방어하는 것을 추천
3분 이후 첫 공세
밴시 - 中
- 4분이 되기전에 공세가 올 시, 건물이나 유닛으로 4분 될때까지 어그로를 끌면 된다
궤도사령부 다수 추가
- 지게로봇으로 광물 수급에 도움
- 스캐너로 시야 확보 및 은폐 유닛 탐지
- 8개 이상 짓는 것을 추천
의무관에게 랠리 지정
- 의무관은 이동속도가 느리고 힐러 특성상 전투시 후방에 있는 경우가 많아 쉽게 죽지 않음
- 랠리를 의무관에 지정하면 안전하고 빠른 전장 합류 가능
(전투순양함은 자체 체력이 뛰어나므로, 전투순양함에 직접 랠리 지정해도 무방)
의무관 활용
- 업그레이드를 하면 기계 유닛도 치료 가능
- 지상군 운용시, 의무관을 병력 뒤편에 배치하여 힐러로 활용
- 공중유닛만 운용시, 적당한 장소에 가두어 놓고 힐샘처럼 사용
(의무관을 대동하면 몸빵 유닛이 없어 의무관이 쉽게 죽음)
해병or불곰 + 의무관 + (화염방사병) + (바이킹) - 上
- 낙하기 마스터힘과 시너지가 큰 조합. 병력이 끊임없이 보충되며, 30초동안 화력도 크게 상승
- 주력 유닛은 해병, 불곰중 택1
- (화염방사병)은 해병 운용시 탱커가 필요할 때 소수 추가
- 불곰 운용시 공중유닛 저격용으로 해병이나 (바이킹) 추가
해병 + 의무관 + 공성전차or바이킹or밴시 - 上
- 해병 + 의무관을 베이스로 가며, 메카닉 유닛으로 보조
- 공성전차가 가장 무난하며, 상황에 따라 공성전차 대신 바이킹이나 밴시 추가
시체매 + 바이킹 + 의무관 + (공성전차or밴시) - 中
- 시체매로 지상을 맡고, 바이킹으로 공중을 상대
- 시체매의 지뢰를 활용하면 더 효율적인 전투 가능
- 의무관은 힐러용으로 소수 생산하여 시체매 뒤에 배치
- (공성전차or밴시)는 적 지상유닛이 강하면 추가
전투순양함 + (의무관) + (해병or벙커or시체매) - 中
- 전투순양함을 활용하여 임무 진행
- (의무관)을 소수 생산하여 본진에 배치해두면, 전순 체력유지에 도움
- 해병or벙커or시체매를 활용하여 초중반 운영
(가스는 최대한 아껴서 사용)
1. 히페리온을 소환하여 국지방어기를 설치하며 몸빵
2. 밴시 공습으로 밴시를 소환하여 병력과 같이 공격
출처:고급 독수리의 눈님
스타크래프트2 협동전을 처음 하시는 분들을 위한 좋은 공략글입니다.
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