- 후반부 스노우볼링 하나는 최강인 사령관 - 상단 패널이 약하므로, 위기상황에서는 별 활약을 못한다는 단점 존재 [힘구성1 : 30/0] 1. 독성 둥지 공격력 2. 치유 회복 지속 시간 - 아바투르의 유닛들 특성상 회복력이 부족할 일이 거의 없어, 독성 둥지 공격력을 추천 [힘구성2 : 0/30] 1. 공생체 능력 향상 2. 생체 물질 확률 2배 - 최종 진화물을 이용한 스피드런이 아닌 이상, 생체 물질 확률을 추천 [힘구성3 : 5/25] 1. 독성 둥지 최대 충전 및 재사용 대기시간 2. 구조물 변이 및 진화 속도 - 구조물 변이 및 진화 속도가 좋으나, 독성 둥지 재사용 대기시간에도 1~5포인트 투자하는 것을 추천 (일반적인 상황에서는 5/25 사용 중) 빌드오더 14대군주 -> 18 바퀴소굴 ..
- 강력한 화력으로 적을 압살하는 사령관 - 유닛의 종류가 적다는 단점 존재 [힘구성1 : 0/30] - 알라라크 공격력 : 파괴파동이 주력인 사령관이라 투자하지 않아도 무방 - 전투 유닛 공격 속도 : 무난하게 좋은 특성 - 평소에는 공격속도에 투자하고, 승천자 위주로 플레이 할 예정이면 알라라크 공격력에 투자 [힘구성2 : 자유] 1. 날 강화하라 지속 시간 : 알라라크 솔로플레이시 주력 투자 2. 죽음의 함대 재사용 대기시간 : 알라라크 솔로플레이외 주력 투자 - 죽음의 함대가 효율이 더 좋지만, '날 강화하라'도 소수 투자하면 좋은 효율을 보여줌 (일반적인 상황에서는 5/25 사용 중) [힘구성3 : 22/8] 1. 구조물 과충전 보호막 및 공격 속도 2. 시간 증폭 효율 - 구조물 과충전을 더 ..
- 정예유닛을 활용하는 사령관 - 상단 패널은 쿨다운이 짧은 대신 광물 소모 - 병력을 한기도 잃지 않겠다는 마음가짐 필요 [힘구성1 : 0/30] - 핵/홀로그램 분신 재사용 대기시간 : 효율이 너무 낮다 - 그리핀 공습 비용 : 30초마다 범위로 500데미지를 주는 기술이다. 30% 할인은 매우 크다 [힘구성2 : 30/0] 1. 노바 주 능력 향상 2. 전투 유닛 공격 속도 - 둘다 나쁘지 않은 힘구성이나, 초반을 안정적으로 쨀 수 있게 해주는 노바 주 능력을 추천 [힘구성3 : 20/10] 1. 노바 에너지 재생 2. 유닛 체력 재생 - 한 곳에 올인하는 것은 비효율 적이며, 본인 취향에 맞춰 적절하게 분배 (일반적인 상황에서는 20/10 사용 중) 빌드오더 14정제소 -> 15병영 -> 16정제..
- 감염된 보병과 감염된 기계유닛을 사용 - 자가라를 뛰어넘는 물량전이 가능하며, 그에따른 렉 발생이 심한 편 [힘구성1 : 30/0] - 폭발성 감염체 생성 확률 : 버그 픽스 후 성능이 떨어졌지만, 여전히 좋은 특성 - 구조물 감염 재사용 대기시간 : 감소폭이 크지 않아 나쁜 특성 [힘구성2 : 0/30] - 알렉산더 재사용 대기시간 : 강력한 소환물인 알렉산더를 더 자주 소환 가능 - 아포칼리스크 재사용 대기시간 : 무난한 소환물인 아포칼리스크 대기시간 감소 - 아포칼리스크가 포인트당 감소 폭이 더 커서 30포인트 투자 [힘구성3 : 자유] - 감염된 보병 지속 시간 : 시한부 유닛의 생존 시간이 상승. 특히 벙커를 쓸 때 필수 - 기계 공격 속도 : 기계유닛의 공격속도 증가. 무리 여왕은 적용되지..
- 약한 일반 유닛 및 강력한 소수 용사 유닛으로 싸우는 사령관 - 건물의 가격이 싸며, 테크트리를 무시하고 건설 가능하다는 장점이 있음 [힘구성1 : 0/30] - 피닉스 전투복 공격 속도 : 최대 60%나 올려주며, 특히 용기병 피닉스 운용시 좋은 효율을 보여줌 - 피닉스 전투복 오프라인 에너지 재생률 : 에너지 재생률이 분당 125->153으로 증가 - 오프라인 전투복은 2개라 에너지 재생효율이 2배인 장점이 있어 에너지 재생을 더 추천 (EX : 피닉스 법무관 폼일시, 용기병 및 중재자는 오프라인 상태이며, 체력/보호막/에너지가 재생) [힘구성2 : 자유] - 용사 인공지능 공격 속도 : 탈다린같이 공격속도가 중요한 용사일 경우, 효율이 특히 좋은 편 - 용사 인고지능 체력 및 보호막 : 최대 6..
- 정수를 수집하며 강해지는 데하카를 사용 가능 - 유닛 2마리를 합쳐 강력한 1마리로 진화 [힘구성1 : 30/0] - 섭취 치유량 증가 : 무난하게 좋은 특성 - 섭취 강화 효과 지속 시간 : 원하는 효과를 제 때 얻을 수 없어 효율이 떨어짐 [힘구성2 : 0/30] - 거대 원시 벌레 재사용 대기시간 : 거대 원시 벌레 쓸일이 많지 않아 버려지는 특성 - 무리 우두머리 활성화 지속시간 : 우두머리들의 지속시간이 60초 -> 78초로 증가 [힘구성3 : 자유] - 유전자 돌연변이 확률 : 유닛 진화시 추가 보너스를 얻을 기회 상승 (30포인트 투자시 돌연변이가 1개 이상 추가될 확률은 48%->59%로 상승 - 돌연변이 3개 기준) - 데하카 공격 속도 : 데하카의 평타 공격속도 증가 - 필자는 돌연..
- 소모전을 펼치는 한 유닛과 정예 공중병력인 호너 유닛을 조합 - 서로에게 시너지를 주므로, 한과 호너 유닛을 균형있게 뽑는 것을 추천 [힘구성1 : 20/10] - 타격 전투기 범위 효과 : 타격 전투기의 폭격 범위 증가 - 죽음 확률 강화 : 한 유닛이 죽을시 발동하는 자폭효과 강화 확률 증가 - 한 유닛은 원체 많이 죽으므로, 20%정도만 되어도 효과가 그럭저럭 발생. 나머지는 타격 전투기 투자 [힘구성2 : 30/0] - 소중한 사람 보너스 : 15레벨 특성의 효과 증가 - 두 배의 회수 확률 : 자원 회수율이 높은 편이 아니라 효율이 떨어지는 편 [힘구성3 : 자유] 1. 공중 함대 이동 거리 : 적 기지 파괴 용도로 적합 2. 자기 지뢰 충전 수 증가 및 재사용 대기시간 및 설치 시간 : 적..
- Total
- Today
- Yesterday
- #소드 아트 온라인 길드원 모집
- #소드 아트 온라인 3기 자막
- #스타크래프트2 돌연변이
- #스타크래프트2 협동전
- #스타크래프트2 협동전 돌연변이
- #소드 아트 온라인 3기
- #돌연변이 공략
- 계층전
- #메모리 디프래그
- #소드 아트 온라인
- #협동전 공략
- 소드 아트 온라인
- #스타2
- #앨리시제이션 자막
- #계층전
- #스타크래프트2
- #종연의 황황성
- #소드 아트 온라인 메모리 디프래그
- #불운의 수레바퀴
- #스타2 협동전 공략
- 소드 아트 온라인 메모리 디프래그
- #건 게일 온라인 자막 다운
- 메모리 디프래그
- #스타2 협동전
- #소드 아트 온라인 자막
- #소드 아트 온라인 3기 자막 다운
- #GGO 자막
- #스타크래프트2 협동전 공략
- #건 게일 온라인 자막
- #얼터너티브 건 게일 온라인 자막 다운
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |